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¿Qué es Exe?


Fuente: http://exelearning.net


Exelearning


 Programa libre y abierto para crear contenidos educativos de una manera sencilla.

¿Qué es eXe?

Exelearning es software libre; no hay que comprar licencias ni pasar por los caprichos de los propietarios. Se encuentra disponible para Windows, Mac y Linux y lo podemos descargar de la página principal del proyecto eXe o en Eduforge.net.

 eXe es un editor xhtml que permite crear páginas web y recursos multimedia interactivos sin tener nociones de html ni de xml. Tiene diferentes iDevices o módulos que nos permiten muchas utilidades a la hora de diseñar nuestro recurso: plantillas para crear aplicaciones en Java, actividades de lectura, posibilidad de insertar vídeos, imágenes, archivos de sonido mp3, animaciones gif, ficheros adjuntos, actividades de completar huecos, pruebas de múltiples respuestas, actividades de verdadero-falso, navegación por páginas web externas o exámenes para comprobar el nivel alcanzado por los alumnos al final de la unidad.

eXe se ejecuta mientras se crean las actividades y/o materiales en el navegador, ya que este editor xhtml utiliza, según recomendación del consorcio W3C, hojas de estilo en cascada (CSS) que permiten centrarse en el contenido y despreocuparse de la apariencia.

Como navegador resulta conveniente utilizar Firefox, ya que Internet Explorer no da soporte de forma plena a las CSS. eXe nos da la posibilidad de trabajar tanto online como offline. Si en un momento determinado no estamos conectados a la red, podemos seguir avanzando en la creación del recurso. Otra característica importante es que presenta la funcionalidad WYSIWYG3, de forma que podemos comprobar en cualquier momento el aspecto que va teniendo el diseño del recurso en nuestro navegador, sin necesidad de esperar a la publicación posterior para corregir errores de maquetación.

Una vez acabado nuestro recurso encontramos una de las mayores ventajas del eXe, la posibilidad de exportarlo a tres formatos distintos: 
  1. HTML: en forma de carpeta autocontenida con un fichero index.html. Cuando ejecutemos este fichero el recurso arrancará en nuestro navegador. 
  2. SCORM 1.2: Nos permitirá subir este recurso a un sistema LMS (Moodle, etc.). 
  3. IMS: Content package que también permite exportar nuestros recursos a portales LMS.

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